مسرب GTA VI يحقق أرباحًا ضخمة من العملات المشفرة
مقدمة: شهد عالم العملات الرقمية تطورات مثيرة للجدل مؤخرًا، حيث كشفت تحليلات متعمقة على السلسلة عن قيام فرد يُشتبه في أنه مسؤول عن تسريب لقطات من لعبة Grand Theft Auto VI (GTA VI) بسحب ما يقارب 350 ألف دولار أمريكي. لم تأتِ هذه الأرباح من بيع مباشر لعملات مشفرة، بل من رسوم توفير السيولة لعملة ميمية تُعرف باسم CYBERLEEK، مما يسلط الضوء على طرق جديدة لتحقيق الأرباح في سوق الكريبتو المرتبط بالأحداث الجارية.
كيف حصد مسرب GTA VI هذه الأرباح؟
أوضح المحلل المتخصص في بيانات البلوكتشين، كونور غروغان، أن المحافظ الرقمية المرتبطة بنشاط عملة CYBERLEEK الميمية قامت بتحويل مبلغ يقارب 350 ألف دولار، وهي أرباح جُمعت من رسوم توفير السيولة. جاء ذلك بعد أن أدت اللقطات المسربة وغير المصرح بها من لعبة GTA VI إلى جذب اهتمام كبير نحو هذه العملة.
وأشار غروغان في تقرير له بتاريخ 1 سبتمبر إلى أن هذه العائدات لم تأتِ بشكل أساسي من مبيعات كبيرة ومباشرة للرمز الرقمي، بل من الرسوم التي يحصل عليها موفرو السيولة. تُعد هذه الطريقة الأولى من نوعها التي يلاحظها غروغان، حيث يحقق شخص مشتبه به أرباحًا بالكامل من توفير السيولة بدلاً من التخلص المباشر من كميات كبيرة من العملات. وقد وصف غروغان هذه التحويلات بأنها “غسل للأموال”، إلا أنه لم يصدر أي حكم قضائي أو تنظيمي يقر بأن هذه الأموال تشكل عائدات إجرامية أو أن مزودي الخدمات قاموا بمعالجة معاملات غير قانونية عن علم.
آلية عمل أرباح السيولة لعملة CYBERLEEK
- انطلقت عملة CYBERLEEK على سلسلة بلوكتشين Solana في 15 أغسطس، وفقًا للبيانات المتاحة للعامة.
- اكتسب المشروع شهرة واسعة عندما قام حساب على الإنترنت يحمل اسم CyberLeek بنشر لقطات لم تُعرض من قبل من لعبة GTA VI.
- يقوم موفر السيولة بتزويد أزواج من الرموز الرقمية لمجمع تداول لامركزي.
- يستخدم المتداولون هذا المجمع لشراء أو بيع الأصول، ويدفعون رسومًا تُوزع على موفري السيولة بناءً على قواعد المنصة.
- أوضح غروغان أن مشغل عملة CYBERLEEK استفاد بذكاء من هذه البنية؛ فكل عملية تسريب جديدة لمواد GTA VI غير المصرح بها كانت تجذب مزيدًا من الاهتمام، مما يؤدي إلى زيادة حجم التداول وبالتالي زيادة الرسوم المخصصة لمحافظ توفير السيولة.
- لم تتطلب هذه العملية من المشغل بيع الجزء الأكبر من موقعه الأولي في السيولة، بل تمكنت المحفظة من جمع الرسوم بينما استمر المتداولون في تبادل عملة CYBERLEEK عبر المجمع.
مطاردة شركة Take-Two للمسؤولين عن التسريب
في سياق متصل، تسعى شركة Take-Two Interactive، الشركة الأم لشركة Rockstar Games المطورة للعبة GTA VI، بشكل منفصل إلى تحديد هوية الحسابات المتورطة في نشر وتوزيع المواد المسربة عبر مذكرات استدعاء قضائية فيدرالية.
فقد قدمت شركة Take-Two طلبات استدعاء بموجب قانون الألفية للملكية الرقمية (DMCA) في المحكمة الجزئية الأمريكية للمنطقة الجنوبية من نيويورك بتاريخ 20 أغسطس. استهدف أحد الإجراءات، الذي قُدم تحت اسم “In re Take-Two Interactive Software, Inc.”، معلومات من شركة Microsoft. أشار سجل المحكمة إلى أن خدمة GitHub، التابعة لشركة Microsoft، هي التي استضافت المواد المسربة من GTA VI.
طلبت الشركة معلومات قادرة على تحديد هوية المخالفين المزعومين، بما في ذلك معرفات الحسابات، معلومات التسجيل، عناوين IP، أرقام الهواتف، وبعض بيانات الأجهزة المرتبطة بالحسابات التي ربما قامت بتوزيع أو مناقشة اللقطات المسربة. وقد صدرت أوامر لشركتي Microsoft وDiscord بتقديم السجلات المطلوبة بحلول 4 سبتمبر.
أكدت شركة Microsoft أنها تتعاون مع شركتي Take-Two وRockstar لحماية ملكيتهما الفكرية. بينما صرحت شركة Discord بأنها ستقيّم صلاحية ونطاق أي مذكرة استدعاء قبل الرد عليها، وأشارت في 25 أغسطس إلى أنها لم تتلقَ مذكرة الاستدعاء في ذلك الوقت.
تجدر الإشارة إلى أن الحصول على معلومات تعريفية لا يثبت بالضرورة أن صاحب الحساب ارتكب عملية اختراق، أو انتهاكًا لحقوق الطبع والنشر، أو أي جريمة أخرى. يمكن أن تساعد السجلات شركة Take-Two في تحديد من قام بتشغيل الحساب، ولكن ستكون هناك حاجة إلى أدلة إضافية لإثبات من حصل على اللقطات.
رد فعل شركة Rockstar على التسريبات
علقت شركة Rockstar علنًا على التسريبات في 26 أغسطس، واصفة الإصدار غير المصرح به بأنه “مفجع” للمطورين الذين عملوا على اللعبة. وذكرت الشركة أن اللقطات لم تكن هي الطريقة التي أرادت بها أن يرى الجمهور لعبة GTA VI بعد سنوات من التطوير.
استمرت شركة Rockstar في عرضها الموسع المخطط له في 27 أغسطس بدلاً من تغيير جدولها التسويقي. كانت لقطات CyberLeek قد أظهرت مشاهد قيادة وقتال وتفاعلات تتضمن شخصية “جيسون” من GTA VI. وبدا أن المواد المسربة جاءت من نسخة غير مكتملة من اللعبة، على الرغم من أن شركة Take-Two لم توضح علنًا كيف تم الحصول على الملفات.
تختلف هذه التسريبات عن الاختراق الأمني الذي تعرضت له شركة Rockstar في عام 2022، عندما ظهرت لقطات تطوير من نسخة سابقة من GTA VI عبر الإنترنت. ولم يتم ربط الشخص الذي أدين في ذلك الحادث علنًا بعملية CyberLeek الحالية.
نموذج رسوم CYBERLEEK: مخاطر على المتداولين
تُظهر نتائج غروغان كيف يمكن تحويل الاهتمام حول المواد المسربة إلى إيرادات تداول دون بيع تقليدي للرموز من قبل المبتكر. يمكن أن ترتفع أسعار عملات الميم بشكل سريع عندما تجذب حدثًا عبر الإنترنت المتداولين.
يستفيد موفرو السيولة من حجم المعاملات الأعلى لأن كل عملية مبادلة يمكن أن تنتج رسومًا، بغض النظر عما إذا كان المشترون يحققون أرباحًا أو يتكبدون خسائر في النهاية. يمكن لهذا النموذج أيضًا أن يربط إيرادات مشغل الرمز بالجدل المستمر. فالمزيد من اللقطات يمكن أن ينتج المزيد من الاهتمام، بينما يمكن أن يؤدي الاهتمام الإضافي إلى زيادة حجم التداول ورسوم السيولة.
لا تلغي السيولة المقفلة هذا الحافز. فقد يظل المجمع متاحًا للتداول بينما يستمر منشئه في المطالبة بالرسوم المتراكمة. يوضح البحث في كيفية توليد عملات الميم للإيرادات من خلال منحنيات الترابط والتداول سبب عدم كون المبيعات المباشرة للرموز هي الطريقة الوحيدة التي يمكن للمطلعين من خلالها تحقيق الأرباح.
لم ينشر غروغان أدلة تثبت أن مبلغ 350 ألف دولار قد حُولت بالكامل إلى عملة ورقية. أظهر تحليله تحرك الأموال عبر مزودين ووصف النشاط بأنه “صرف نقدي”. قد يأتي التطور المؤكد التالي بعد الموعد النهائي لمذكرة الاستدعاء في 4 سبتمبر. قد تساعد السجلات من شركتي Microsoft أو Discord شركة Take-Two في تحديد الأشخاص المرتبطين بالحسابات، على الرغم من أن هذه الإفصاحات قد تظل سرية خلال تحقيق الشركة. وحتى ذلك الحين، تدعم أدلة البلوكتشين أن المحافظ المرتبطة بعملة CYBERLEEK قامت بجمع وتحويل رسوم سيولة كبيرة، ولكنها لا تثبت الهوية القانونية للمتحكم أو من حصل على لقطات GTA VI.